李飞飞署名具身新论文:Sim2Real烧不起,Real2Sim量大管饱

一段视频,生成无限训练场景

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李飞飞署名具身新论文:Sim2Real烧不起,Real2Sim量大管饱

henry

2026-07-05

14:59:11

来源:

量子位

一段视频,生成无限训练场景

henry 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

还在聊Sim2Real?现在机器人圈更火的是Real2Sim!

最近,英伟达

GEAR

联合

李飞飞

团队、

佐治亚理工大学

等机构联合发布全新Real2Sim系统——

SimFoundry

SimFoundry只需一段真实世界视频,就能自动生成一个可以交互、训练、评测的机器人仿真环境。

而且可不光是3D场景重建这么简单。

SimFoundry还能在保持物体功能和Affordance不变的前提下,自动更换物体、调整场景布局,甚至生成新的操作任务。也就是说,一段真实视频,不再只能得到一个仿真场景,而是能够自动扩展出

几乎无限的数据生成空间

由此,SimFoundry不仅可以在仿真里训练机器人,还能较为可靠地预测不同机器人策略在现实中的真实表现。

更进一步,在SimFoundry生成的数据上训练出的策略,还能够

零样本部署到真实机器人

,在多步操作、双臂协作、带关节物体操作等多个任务上完成真实世界迁移。

这是怎么做到的?

一段视频,生成无限训练场景

SimFoundry 的核心贡献,在于打通了

场景生成、数据生成、策略评测和策略训练

的整个Real-to-Sim闭环。

一直以来,机器人策略的训练一直高度依赖真实世界数据,而真实机器人采集数据不仅昂贵、耗时,还很难规模化。

即便模型训练完成,真机测试同样受到场景有限、测试成本高等因素的制约。

正因如此,研究人员开始将

仿真(Simulation)

作为训练和评估机器人策略的一种可扩展替代方案。

借助自动化数据生成技术,可以以极低的人力成本合成大量多样、高质量的训练数据,不断提升机器人在真实世界中的泛化能力。

与此同时,越来越多研究也发现,只要仿真环境足够逼真,其评测结果与真实世界的机器人表现往往具有很强的一致性。

不过,新的问题又出现了。

虽然仿真能够提供近乎无限的数据,但搭建一个具备真实几何、物理属性和交互能力的仿真环境,本身仍然需要大量人工建模。

于是,近两年

Real-to-Sim

逐渐成为具身智能领域的热门方向。

简单来说,Real-to-Sim希望利用3D重建和生成模型,将真实世界快速转换成支持物理交互的仿真就绪(Sim-ready)环境,从而大幅降低人工搭建仿真场景的成本。

但问题在于,已有的Real-to-Sim方案往往只能解决其中一个环节:有的擅长重建3D场景,却无法生成训练数据;

有的能够进行策略评测,却依赖大量人工配置,也难以扩展到丰富的场景和任务。

基于此,SimFoundry 的思路就是把场景构建、数据生成、策略评测和策略训练串成了一条完整流水线。

整个系统主要完成三件事:

自动重建可交互、可仿真的数字孪生(Digital Twin);

自动扩展物体、场景和任务三个层面的数字表亲(Digital Cousins),持续生成训练数据;

利用这些仿真环境同时完成策略评测和策略训练,形成从真实世界到仿真、再回到真实世界的完整闭环。

(注:数字孪生(Digital Twin)是对真实场景的精确复刻;数字表亲(Digital Cousins)则保持场景的功能和交互方式不变,但会对物体、布局或任务进行合理变化。)

为了实现这一目标,SimFoundry设计了一套三阶段Pipeline。

三阶段pipeline

整个SimFoundry的流程并不复杂,可以概括成三个阶段:

Extraction(提取)→Generation(生成)→Augmentation(增强)

一句话来说,就是

先理解真实世界,再搭建数字世界,最后批量创造新的数字世界

第一步:Extraction(提取)——理解真实场景。

系统输入一段普通RGB视频后,首先利用深度估计恢复三维点云,再通过视觉语言模型(VLM)和SAM 3等分割模型,将场景中的物体逐个识别、分割出来。

每提取一个物体,就利用图像修复(Inpainting)将其从画面中移除,继续寻找下一个目标,直到完成整个场景解析。

第二步:Generation(生成)——搭建数字孪生。

对于提取出的每个物体,SimFoundry会利用2D-to-3D模型生成三维网格,并结合FoundationPose等模型恢复其真实位姿;对于抽屉、柜门等关节物体,还会自动推导关节结构。

同时,系统进一步补充质量、摩擦力等物理属性,生成碰撞模型并修复穿模问题,最终导出可直接运行于IsaacLab等物理引擎中的仿真场景,完成Digital Twin(数字孪生)的构建。

第三步:Augmentation(增强)——创造数字表亲。

这是SimFoundry最核心的创新。

在数字孪生基础上,系统进一步自动生成Digital Cousins(数字表亲)。它主要从三个维度进行扩展:

一是改变物体外观和几何形态,但保持功能不变(Object Cousins);

二是调整物体布局或加入新物体,生成新的场景(Scene Cousins);

三是根据场景中的物体及其Affordance,自动推导新的机器人操作任务(Task Cousins)。

换句话说,一段真实视频,不仅能够重建一个数字孪生,还能自动扩展出大量保持相同行为语义的新物体、新场景和新任务,为机器人提供几乎无限的训练数据。

实验验证

为了验证SimFoundry是否真的能够替代真实世界进行机器人训练和评估,研究在两套机器人平台、7类典型操作任务上进行了实验,并分别验证了Real-to-Sim策略评估和Sim-to-Real策略训练两项核心能力。

首先是策略评估。

实验结果显示,SimFoundry中机器人的表现与真实世界高度一致,平均皮尔逊相关系数达到0.911,平均最大排名违例(MMRV)仅0.018,相比此前最先进的评测框架PolaRiS有明显提升。

这意味着,研究人员可以在仿真中较为准确地预测策略在真实机器人的表现,而无需反复进行昂贵的实机测试。

更大的亮点来自论文提出的Digital Cousins。

研究发现,相比仅使用数字孪生进行训练,引入Object、Scene和Task Cousins后,机器人在真实世界中的平均任务成功率分别提升17%、21%和40%。

同时,仅利用SimFoundry自动生成的数据训练出的策略,也能够零样本部署到真实机器人,在多个操作任务上取得接近满分的成功率。

作者介绍

最后让我们来简单介绍一下这篇文章的作者们。

SimFoundry作者阵容相当豪华,几乎汇集了NVIDIA GEAR、佐治亚理工学院、斯坦福大学、UT Austin和多伦多大学等机构的核心研究者。

第一作者Nadun Ranawaka Arachchige来自佐治亚理工学院,目前在NVIDIA GEAR实习,师从徐丹飞;

Josiah Wong、Jiangyun Fan等人来自李飞飞团队;Tianyuan Dai来自朱玉可课题组,此前同样曾在李飞飞团队学习;

Masoud Moghani是NVIDIA GEAR与多伦多大学联合培养博士;Hang Yin曾参与BEHAVIOR项目,现已加入OpenAI。

此外,作者名单还包括Jim Fan、李飞飞、徐丹飞、朱玉可、Ajay Mandlekar、Ruohan Zhang、Wenbowen等机器人领域知名研究者。

参考链接

[1]https://arxiv.org/pdf/2606.28276v1

[2]https://research.nvidia.com/labs/gear/simfoundry/

版权所有,未经授权不得以任何形式转载及使用,违者必究。

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